Gwardia Narodowa to rodzaj organów ścigania w Postal 2 i jego rozszerzeniu, Apocalypse Weekend.
Postal 2[]
Gwardia Narodowa są wysyłana do Paradise w czwartek wraz z S.W.A.T. jako zespoły pomagające policji w złapaniu "seryjnego mordercę w biegu". Są uzbrojeni w karabiny maszynowe, a zwykle patrolują okolice z wyciągnietą bronią. Jeśli żołnierz Gwardii Narodowej zostanie zaatakowany, inni żołnierze w okolicy będą biec, aby pomóc, co może być śmiertelne, jeśli gracz nie jest uzbrojony. Paradoksalnie, żołnierze Gwardii Narodowej nie są tak wydajni czy wykwalifikowani jak S.W.A.T. (W przeciwieństwie do S.W.A.T., nie są oni wyposażeni w kamizelki kuloodporne), jednak są nadal umocnieni i znacznie trudniejsi niż jakikolwiek generacja wrogów. W przeciwieństwie do innych służb porządkowych w grze, żołnierze Gwardii Narodowej nie próbują aresztować Kolesia i po prostu zastrzelą go, jeśli złapią go na popełnieniu przestępstwa.
Apocalypse Weekend[]
Po Apocalypsie, która rozpoczęła się w piątek wieczorem, w ciągu całego weekendu Gwardia Narodowa pozostawała w Paradise. Nadal mają te same cechy i uzbrojenie, co w Postal 2. Po raz pierwszy przybyli do Obrzeży Paradise, aby walczyć z zombie. Po tym jak Koleś z Postala wkracza do Obozu Treningowego Terrorystów, aby zdobyć bombę nuklearną, aby zniszczyć Bullfish Interactive, zostaje aresztowany w drodze przez Gwardiię Narodową i uwięziony w bazie wojskowej. Koleś z Postala wychodzi z celi, ale musi walczyć z wielką grupą żołnierzy podczas ucieczki z bazy. Po tym, jak Koleś ucieka przed bazą, terrorysta prowadzi spotkanie z udziałem innych terrorystów, wegetarian i Gary'ego Colemana, twierdząc, że są uciśnieni, i rozpoczynają walkę z Gwardią Narodową i Kolesiem z Postala. Więcej żołnierzy jest dostrzeżonych w Bullfish Interactive, które również zostało zaatakowane przez zombie. Straż Gwardii Narodowej pojawia się na Moście, atakując Kolesia z Postal, gdy tylko spotka się z żołnierzami, nawet w czasie bombardowania samego mostu przez kilka samolotów.
W Apocalypse Weekend, hełmy Gwardii Narodowej czynią ich odpornymi na uderzenia młotem, a oni sami są w stanie zablokować przednie ataki maczetą karabinem. Ta sama funkcja ma zastosowanie w A Week in Paradise w ciągu całego tygodnia.